2022年1月14日腾讯宣布PAG动画组件正式开源
,2022 年 1 月 14 日,腾讯宣布PAG动画组件正式开源。
解决的痛点:
当前最好的动画设计软件是 Adobe After Effects,从 AE 动画制作到终端 App 呈现,传统的实现方式如上图所示,有三大痛点:实现成本高,沟通成本高和性能难以保证。
PAG 的流程图如下图所示,设计师使用 AE 设计好动画以后,通过 PAGExporter 插件导出 PAG 动画文件,在桌面端预览效果确认无误后,部署上线,各平台端接入渲染 SDK 后可以直接加载 pag 文件实现动画渲染。。
本站获悉,相对传统研发还原的方式,PAG 方案显著提升了动画素材上线的效率:设计师设计完成可以直接输出动画文件,研发不需要再参与代码还原,只需要接入一次 SDK 即可做到素材自助上线,也避免了反复进行效果确认的联调时间成本,并且还能够批量化生产素材,从流程上直接取代传统小工作坊形式,利用工业化生产方式大幅提升设计和研发效率。
PAG 的特色优势
1,文件体积小
2,全 AE 特性支持
4,便捷的导出插件
针对设计师设计动画的痛点,导出插件增加了使用了不支持 AE 特性提醒功能,支持一键设置 BMP 预合成,设置占位图的填充模式,设置 PAG 动画的伸缩模式等另外导出插件内置了数十种自动优化素材的策略,让设计师轻松制作出效果和性能俱佳的动画素材
5,完善的桌面预览工具
效果预览
桌面预览工具不仅支持桌面端预览动画效果,还支持设计师本地填充素材,实时预览填充效果,无需等待上线后才能确认真实效果,避免了大量来回返工的成本。
性能检测
性能检测可以让设计师很方便的看到 pag 动画的基本信息,还有量化的性能指标,定量的评估 pag 文件的性能,方便设计师进行针对性的优化,而不需要等到上线前才会暴露性能问题。
PAG 的应用场景
总结下来,PAG 目前主要使用在以下几大场景:
1,UI 动画
设计师设计出动画文件后,研发只需要替换预设的文本内容即可,并且文件体积非常小。在斗地主,麻将等不完善的信息游戏中,斗地主的信息集数量为1053~1083,信息集大小为1023,麻将的信息集大小为10121和1048。
2,贴纸动画
PAG 的动画文件可以在任意子线程渲染,可以合成到视频画面,作为贴纸,字幕,特效,转场动画使用,且支持保留动画效果前提下让用户自己修改文本内容。
3,照片 / 视频模板
4,智能剪辑
智能剪辑是围绕用户上传的视频内容,生成定制化的模板,模板本身是不固定的,由多个 PAG 文件组合而成,类似活字印刷设计师可以利用这个特性,构建自己的特效组件库,然后对接 AI 的识别能力,根据一定规则组合得到无限数量的模板效果,可以做到一键出片这块目前的典型应用场景是王者荣耀的周战报功能,随机生成游戏高光时刻视频
PAG 现已开源:
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