开发者对Meta制定的商业条款在很多方面都不满意
新浪新闻北京时间6月30日早间消息,据报道,与智能手机上的app store类似,Meta向开发者收取为其虚拟现实头显开发应用的费用,但这一举动正遭到越来越大的反弹开发者对Meta制定的商业条款在很多方面都不满意
作为脸书的母公司,Meta承诺未来10年每年向Metauniverse投资100亿美元目前超宇宙的概念非常流行,指的是一个由虚拟角色组成的,具有沉浸感的虚拟世界
Meta在该领域的投资旨在开发下一代计算平台在当前一代计算平台上,即智能手机上,规则是由该公司的竞争对手制定的,如苹果和谷歌的应用商店,它们主导了市场
除了Meta之外,预计苹果最早将于今年推出增强现实耳机以进入这一市场,而微软正在基于其HoloLens虚拟现实耳机开发服务。
可是,许多开发者表示,令他们失望的是,在这个新兴市场被视为领导者的Meta一直坚持在虚拟现实应用商店中采用类似于智能手机应用商店的收费模式此前,Meta首席执行官马克·扎克伯格曾多次批评市场上大型应用商店的开发者收费政策
Infosys Consulting人工智能和信息安全全球主管Seth Higl表示,不要把营销和现实混为一谈挑苹果的毛病是很好的营销方式,但不代表Meta不会做同样的事情没有动力让他们变得更好
Metaoculus Quest 2是目前市面上最受欢迎的虚拟现实显示器对于Quest Store应用商店的用户支付购物费用,Meta从开发者那里提取30%对于用户的长期付费订阅,百分比为15%到30%这和苹果,谷歌安卓的收费模式几乎一模一样
Realities.io首席执行官丹尼尔斯·普罗尔表示:毫无疑问,我们提供各种服务他们开发了优秀的硬件,并提供了应用商店Realities.io是一家开发沉浸式虚拟现实的初创公司此前,它开发了虚拟现实游戏《令人费解的地方》可是,问题是,大家似乎都认同这30%的百分比这就是让我们震惊的地方似乎没有什么竞争,推出首秀的中国公司也是这样收费的他们为什么不做出改变
Meta为其政策辩护该公司表示,与iPhone用户不同,Quest用户可以通过第三方应用商店SideQuest在官方商店之外安装应用程序,也可以使用限制较少,更具实验性的应用商店App Lab
Meta表示:我们希望在虚拟现实生态中促进选择和竞争这种做法正在奏效我们的努力为开发者带来了可观的经济回报:正如我们今年早些时候宣布的那样,用户已经在Meta Quest Store的游戏和应用上花费了超过10亿美元
开发者欢迎其他可选的应用商店,但认为其影响力有限根据Sensor Tower的数据,SideQuest的下载量只有39.6万次,而Oculus应用的下载量达到了1900万次此外,SideQuest还从开发者那里抽取30%
扎克伯格曾多次对苹果的垄断租金表示不满,并称苹果为手机应用的守门人他说的是苹果App Store的应用审批和管理流程
所以苹果反过来指责Meta虚伪Meta在4月宣布,其社交虚拟现实体验Horizon Worlds将在30%的基础上再收取17.5%的平台费对此,苹果认为:这表明尽管Meta寻求免费使用苹果的平台,但他们也愿意向使用自己平台的开发者和小企业收费
开发人员还表示,在苹果和其他公司大举进入虚拟现实市场之前,Meta也可以通过快速跟踪一些应用程序并对其他应用程序设置障碍来扮演国王的角色例如,一些游戏被降级为实验性的应用实验室商店,而其他质量最好的游戏,如BeatSaber和超自然,则被Meta本身收购
另一方面,令开发者不满的是,Meta对虚拟现实应用商店的开放态度发生了变化Meta的内容生态总监克里斯普·鲁特表示,虚拟现实团队在一系列问题上进行了持久的辩论,包括应用商店是否应该允许开发者上传相对较少限制的内容,以及平台是否应该对应用进行更多审查,类似于苹果对应用商店的做法
普鲁特表示,Meta发现太多用户因为标准松散而对低质量内容感到失望,因此平台应该更好地扮演看门人的角色可是,开发商认为由此产生的障碍将进一步影响透明度
开发沉浸式体验的Glimpse Group首席执行官勒伦·本托维姆表示:在Quest store买东西很麻烦,比在苹果或安卓应用商店买东西要糟糕得多宇宙平台Rooom的首席信息官塞巴斯蒂安·西里奇表示,Rooom在Quest商店上架前后花了9个月的时间,而苹果的这一过程通常不到两周
虚拟会议服务公司Avatour的首席执行官德文·科普利表示,他已经在独立开发者的官方留言板上发布了一个问题以寻求支持,但根本没有得到任何回复他说Meta的开发者关系是完全离线的这非常令人沮丧硬件的发展很惊人,硬件平台很棒他们正在做伟大的事情,但他们与开发者的合作扭曲了这一切
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