腾讯10月全球游戏收入较上月增长32%创下历史新高
最近几年来,以腾讯,网易为代表的中国移动游戏开发商的游戏受到了市场的广泛好评Sensor Tower商店智能平台发布的报告显示,腾讯10月全球游戏收入较上月增长32%,创下历史新高
据Sensor Tower报道,本期共有36家中国厂商入围全球移动游戏发行商收入榜TOP100,总收入超过23.8亿美元,占全球移动游戏发行商收入TOP100的40%。
腾讯最近几天发布了《英雄联盟》手机游戏的火爆以及《王者荣耀》 6周年的到来,导致10月份腾讯游戏全球营收大幅增长。。
腾讯《王者荣耀》在限定皮肤等丰富活动的推动下,10月份iOS系统在中国的预估收入达到3.2亿美元,刷新上市以来的收入纪录,重回全球手机游戏畅销榜榜首与此同时,备受玩家期待的《英雄联盟》手机游戏于10月8日在国内上市,随后在中国iOS手机游戏下载量排行榜上拔得头筹,跻身iPhone手机游戏畅销榜前三
虽然《英雄联盟》手机游戏已经在海外上市一周年,但中国iOS玩家在不到一个月的时间里,支付的金额已经超过了海外累计收入的总和在中国玩家的助力下,10月份《英雄联盟》手机游戏全球营收预估达到1.08亿美元,是9月份的17倍,首次进入全球手机游戏畅销榜前十
国信证券预计,腾讯控股2021年Q3将实现营收1449亿元,同比增长16%,归属于母公司的净利润333亿元,同比增长3%其中,游戏收入将达到448亿元,同比增长8%《王者荣耀》,《和平精英》,《PUBGMobile》,《皇室战争》,《部落冲突》等手机游戏实现营收117亿元,同比增长1%
国信证券还指出,重磅产品《英雄联盟》移动游戏上线,腾讯对企业服务,游戏,短视频的投入持续,有望提振腾讯第四季度业绩。今天上午,SensorTower发布报告称,过去一年,全球AppStore和GooglePlay玩家为音乐/节奏类手机游戏支付的费用超过12亿美元,同比增长27%。
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