元宇宙虚拟人的灵魂是什么让参与者共享IP成长红利
区块链:元宇宙虚拟人的灵魂是什么。
国盛证券宋嘉吉团队认为,DAO将成为赋予虚拟人灵魂的社区创作模式在Web3.0下,UCG社区创作生态能够与DAO结合产生新的商业运营模式,让参与者共享IP成长红利
在元宇宙爆火之前,虚拟人鼻祖初音未来,虚拟歌姬洛天依,虚拟偶像女团A—SOUL,银发少女AYAYI等虚拟人就已出圈爆火,引来各大互联网巨头积极布局在 Facebook 更名 Meta,将元宇宙热度推至顶点后,柳叶熙等一众虚拟人更是借此东风一跃成为现象级博主,引来全民围观
目前来看,以虚拟偶像代表的虚拟人产业是元宇宙中最成熟的商业化应用之一,市场规模正逐步增长作为元宇宙重要的赛道,虚拟人能够为元宇宙带来丰富的内容和沉浸式的体验
最近几年来,在计算机技术的不断进步的助推下,建模技术越来越发达,特别在英伟达的 Omniverse 平台推出后,虚拟人制作门槛越来越低这就使得虚拟人的可复制性也越来越强,那么,该如何赋予虚拟人不一样的灵魂,维持虚拟人热度
结合元宇宙,国盛证券宋嘉吉团队在研报中,整理了对虚拟人行业未来发展之路的思考。
一,虚拟人分类
从创作运营与应用场景两个维度,国盛证券宋嘉吉团队认为,虚拟人可分为四类:服务型虚拟人,虚拟偶像,数字化身,创作载体四类的虚拟人 在制作上技术相通,但应用上有完全不同的发展路径
服务型虚拟人为用户提供拟人化的社会服务如新华社的虚拟记者,央视虚拟手语师等虚拟偶像是通过科技手段展现的虚拟形象,有着自己的人设,可举办演唱会,直播,代言甚至参演影视剧角色虚拟化身从游戏捏脸发展而来,能给用户带来高度沉浸,如赛博朋克中的可捏脸角色等作为社区创作载体,这类虚拟人的形象和表达都不是固定的,如洛天依等
二,虚拟人商业模式与灵魂
虚拟人的商业模式
国盛证券宋嘉吉团队认为,商业模式可总结为虚拟偶像先行,UGC星辰大海,真正赋予虚拟人灵魂的在UGC创作:
虚拟偶像以虚拟主播Vtuber形式为主,主要原因在于门槛低,变现相对容易和迅速B站的虚拟主播数量稳步上升,头部单月营收高达200万元,未来自媒体平台有望出现各大垂直领域虚拟偶像,而我们认为真正赋予虚拟人灵魂的在UGC创作
虚拟人的灵魂
国盛证券宋嘉吉团队认为,DAO将成为赋予虚拟人灵魂的社区创作模式同时,UCG社区创作生态在Web3.0下能够与DAO结合产生新的商业运营模式,让参与者共享IP成长红利
DAO,即去中心化自治组织,是一种基于区块链技术的数字世界组织形态,它的组织规范则由分布式程序执行,能使参与者的利益一致,共同实现组织目标。这些“刚需”技术,有的进步很快,有的仅见雏形,目前构造一个初级,原始版“元宇宙”的技术基础已经具备,但离构建一个令人沉浸其中的理想“元宇宙”还相距甚远。。对于DAO的特征,宋嘉吉团队做出了进一步解释:
对于近段时间方兴未艾的Web3.0,国盛证券宋嘉吉团队认为,Web3.0具有无需信任,去中心化等特点,用户对于自己的数据隐私具有控制权而虚拟人作为数字身份的象征,未来能够跨平台认证和使用
三,政策,技术助力虚拟人发展,催生IT新需求
政策方面,国盛证券宋嘉吉团队认为,公共传媒场景成为服务型虚拟人发展突破点。
日前,《广播电视和网络视听十四五科技发展规划》指出,推动虚拟主播,动画手语广泛应用于新闻播报,天气预报,综艺科教等节目,创新节目形态传媒场景的服务型虚拟人由此加速尝试,例如新华社虚拟记者小诤和央视新闻引入的首位AI手语主播,公众对虚拟人的接受程度不断提升
技术方面,国盛证券宋嘉吉团队认为,AI助力降低门槛,边缘算力价值凸显。
虚拟人在机器学习,计算机视觉等技术加持下,于面部形象,动作展示,声音识别与合成等维度越来越呈现精细化态势,体现其未来高精度的特质同时,伴随着AI算法的发展以及制作平台的出现,虚拟人的制作门槛也在不断降低,成为C端可以企及的应用
市场看到虚拟人本身,而忽略了背后的IT支撑,静态展示的虚拟人只需要通过建模和渲染技术,就能可输出堪比真人的超写实图像而动态展示需要在建模的基础上,加上动画制作和语音,需要动作捕捉及渲染技术交互型的虚拟人对边缘算力需求极大,将催生新的IT需求
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