2018年是Xbox重要的一年他们收购了六家工作室
伴随着即将以 687 亿美元收购动视暴雪,微软现在是全球收入第三大的视频游戏发行商它拥有几个有史以来最大的游戏特许经营权,包括《我的世界》《上古卷轴》,以及现在的《使命召唤》和《魔兽世界》
自 2000 年代初以来,微软缓慢而稳定地扩大了其持有量,增加了其常备的第一方开发人员十几年来,微软爆发式的收购,加上去年收购贝塞斯达,使微软成为了游戏行业的百臂巨人,规模上仅次于索尼和腾讯如果交易成功,以下是微软可能拥有的工作室和游戏的细分
虽然在 2000 年才正式成立 Xbox Game Studios Publishing,但微软已经发行了大量的游戏,包括纸牌和扫雷等令人耳熟能详的游戏,其中最早的可以追溯至 70 年代在这个过程中,微软创建了几个第一方工作室,来处理其旗舰系列的开发
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2001 年,微软为赛车类游戏《竞速飞驰》创建了 Turn 10 工作室。
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《光环:无限》的开发商 343 Industries 则成立于 2007 年。
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2010 年,微软从 Epic Games 购买战争机器系列后,创建了工作室 The Coalition。
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2018 年,The Initiative 成为微软第一个位于圣莫尼卡的开发者,致力于开发新的《完美黑暗》系列。
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随后,在 2019 年微软又成立了 World's Edge,以负责监督《帝国时代》系列的运营。
▼《光环:无限》
2002 年,微软吹响了大收购时代的号角那一年,微软收购了英国开发商 Rare伴随着 1991 年《暴走蛤蟆》的发布,Rare 成为了 90 年代早期卡通平台跳跃类游戏的引领者,随后又继续推出了《大金刚 国度》系列,《班卓熊大冒险》,《松鼠库克倒霉的一天》和《大金刚 64》等佳作
《鬼屋大冒险》作为 Rare 的第一款 Xbox 独占游戏反响平平而 Rare 的第二款独占游戏《皮纳塔万岁》,则受到了广泛的欢迎Rare 为 Xbox 现已解散的 Kinect 外设开发了几款游戏目前他们正在维护流行的海盗合作游戏 《盗贼之海》2019 年,Rare 宣布正在开发一款名为《Everwild》的新动作冒险游戏
▼《盗贼之海》
2014 年,Mojang 成为微软当时最大的一笔收购,将大获成功的沙盒游戏《我的世界》以 25 亿美元的价格加入 Xbox 家族。
▼《我的世界》
2018 年是 Xbox 重要的一年,他们收购了六家工作室:
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Compulsion Games,《少数幸运儿》的开发商,目前正在开发一款未公布的第三人称叙事游戏。
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Ninja Theory,,广受好评的《地狱之刃》系列的开发商。
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inXile Entertainment,一家专注角色扮演游戏的工作室,《废土 3》的开发商。
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Obsidian Entertainment,开发了大名鼎鼎的《永恒之柱》系列和《天外世界》他们也有一款第一人称 RPG 即将推出
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Playground Games,竞速游戏《极限竞速:地平线》系列的开发商。
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Undead Labs,《腐烂国度》系列的开发商。微软343工作室已经确认,《光环》游戏很多老版本的在线服务将在2022年1月停止。
▼《极限竞速:地平线 5》
伴随着购买《脑航员 2》开发商 Double Fine Productions,微软的买买买热潮 2019 年仍在继续。
2021 年,微软收购了 ZeniMax Media / Bethesda Softworks,标志着微软似乎放弃了收购单一公司的策略,转而开始吸纳大型出版商及其旗下所有的工作室。微软以 75 亿美元收购了贝塞斯达,收购了其八家子公司:
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移动开发商 Alpha Dog Games,
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开发了《耻辱》系列和《死亡循环》的发法国开发商 Arkane Studios,
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开发了《辐射》系列和《上古卷轴》系列开发商 Bethesda Game Studios,
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《德军总部》系列的开发商 MachineGames,
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著名游戏《毁灭战士》系列的创造者 Id Software,
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恐怖《恶灵附身》系列的开发者,东京的日本开发商 Tango Gameworks,
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Roundhouse Studios,前身为 Human Head Studios,2006 年《猎物》的开发商,
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ZeniMax Online Studios,负责监督 MMO《上古卷轴 Online》。。
如果收购动视暴雪的交易完成,微软将新增 9 个工作室,使拥有的开发者总数达到 32 个交易中最大的工作室是《使命召唤》系列开发商 Treyarch Games 和 Infinity Ward,以及《守望先锋》,《暗黑破坏神》和《魔兽世界》的开发商 暴雪娱乐动视之前的收购和合并将授予微软对前 PlayStation 独家游戏《小龙斯派罗》,《古惑狼》以及《托尼霍克》系列的所有权
这次交易交易还包括一些较小的工作室,它们作为共同开发者或支持动视暴雪的大型游戏,包括 Beeox,Toys for Bob,High Moon Studios,Sledgehammer Games其中 Raven Software 的状况似乎不佳,员工的罢工已经持续了五周微软还将通过《Candy Crush》的创造者 King 获得移动游戏领域的主要参与者
微软对动视暴雪的收购为扩大其旗下的游戏订阅服务 Xbox Game Pass 提供了一个巨大的机会,但上述的游戏加入 XGP 也不太可能是一日之功微软还必须考虑动视暴雪的歧视争议,同时他们还必须将将 ABK 旗下的各个工作室联合起来此次收购仍需经过审批程序,预计要到 2023 年才能完成
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